分类:剧情片 地区:美国年份:2011
主演:GaryHustwit
导演:GaryHustwit
更新:2023-04-13 14:03
简介:DirectorGaryHustwit(Helvetica..DirectorGaryHustwit(Helvetica,Objectified)completeshisdesignfilmtrilogywithUrbanized.Exploringthedesignofcitieswiththeworld’sforemostarchitects,policymakersandengagedcitizens,Urbanizedframesaglobaldiscussionabouthowthedesignofourcitiesaffectsourlives.【把影评作业放上来什么的 >.< 我是业余的 纯粹分享】一、Gary Hustwit 和他的设计三部曲对于设计爱好者来说,Gary Hustwit 应该不是个陌生的名字。这位现年48岁的独立纪录片导演因其2007年的导演处女作 Helvetica (中译《传奇字体》,由 Helvetica 这款经典的现代主义字体出发涉及了平面设计的诸多议题)而被设计圈观众认识。尔后他又在 2009 年拍摄 Objectified(中译《设计面面观》),介绍和讨论有关工业产品设计的基本理念。2011 年讨论城市规划设计的的《城市化》 (Urbanized) 是其设计三部曲的终篇,至此三部有关设计的影片构成完整序列,成为 Gary Hustwit 的代表作品。三部影片有着统一而鲜明的叙事风格,这种风格在整个序列下来愈臻成熟:影片无任何解说,完全由业界人士的访谈和蒙太奇组成,以冷静、客观、叙述性的基调,讨论各种不同议题,呈现不同的、有时是相互冲突的观点。在这三部影片中导演的身影几乎完全被隐藏,仿佛是来自不同领域的受访者带领着观众一起审视着生活中无所不在的设计。 而在零散的访谈片段中,却隐藏着导演安排的一套叙事主线,传递着一种理念,告诉观众设计不仅仅是美学和艺术,它在工业化的时期和后工业化的今天扮演着重塑世界的重要角色,并阐述设计在面对人类共同的未来时应该有什么样的抱负和担当。这既可看做对大众的设计启蒙教育,也能为设计从业人员提供更广泛的思路和更新的思维方式。二、当设计成为领航世界的力量——设计三部曲的创作背景总体来说,Hustwit 的三部曲充满着一种宏观的抱负,一种对现实世界及其存在的问题的关注,以及用设计改变世界的决心。几十年来,设计人的思考方式发生了巨大的转变。从前,设计是美、是艺术、是时尚,设计师执迷于创造更美的造型,并且似乎也满足于此。然而随着工业化和后工业化时代的到来,设计师在对自身的不断思考与定位中,认识到了设计作为一种思维方式拥有改变世界的潜力。在这种背景下,设计在今天越来越从锦上添花的陪衬转化为一股生死攸关的力量,一种能够领航世界发展,为人类创造更好明天的力量。在设计的角色越来越受到重视的背景下,小成本的 Helvetica——世界上第一部以一款字体为题材的纪录片诞生,并取得了意想不到的成功,开创了「设计电影」作为一个纪录片类型的先河。有趣的是,Hustwit 在拍摄这部电影前并非设计爱好者,也从未当过导演。他在1980年代作为音乐制作人,为制作一本手册初涉电子出版与平面设计。1990年代开始尝试制作字体,21世纪初才开始意识到字体的强大力量,并开始关注 Helvetica 这一如空气般无处不在的经典字体。从此,Hustwit 在他开创的纪录片新类型中展开了他的设计之旅。从 Helvetica 到 Urbanized ,4年的时间世界面貌也已发生巨大改变,在 Urbanized 的拍摄过程中,新技术的身影随处可见,借助技术发展,影片制作被更多地「众包」出去:拍摄融资在众包融资平台 Kickstarter.com 上完成,筹得12万美元;Hustwit 在拍摄时也在向他的 Twitter 关注者征询意见,甚至在 Twitter上邀请业余电影制作人员为他拍摄一些他自己无暇拍摄的片段。拍摄过程中大量采用新技术推动下的「众包」,或许也是技术和设计使得个体力量和价值得到放大和重视的一个隐喻。三、《城市化》:「人」的回归三部曲对现世的关切在《城市化》中体现得最为突出。与 Helvetica 和 Objectified 相比,《城市化》讨论的不再是单独字体者工业制品,而是我们切身生活的城市,一个生态系统——目前超过半数的世界人口居住在城市,到 2050 年城市人口将占全球人口的四分之三——所以我们不得不关注更多设计以外的东西,比如环境、社会关系、政治,而最核心的是关注「人」。因此,与前两部影片不同,《城市化》中的受访者不仅包括建筑设计和城市规划领域的专家,也包括了政客、社会活动人士、异见者、普通市民,涉及的话题也不止于设计本身,更延伸至可持续发展的未来和民主政治,使得其关怀更为广泛。影片用蒙太奇带着我们看过遍及五大洲的各个城市,用这种类似「城市交响曲」的方式,清晰地传递以人为本的城市规划理念。城市的意义是什么?如何做到「城市让生活更美好」?影片中,现代主义用巴西利亚的规划建设给出了它自己的回答。1950 年代巴西新首都巴西利亚的建设是城市规划的典范,是现代主义的登峰造极之作。它是极简主义的、有序的、完全理性的、将不同功能区域合理分隔的,在现代主义者的眼中是堪称完美的,然而它真的带来更好的生活了吗?当你乘坐飞机从高空俯瞰,你也许会觉得它是完美的,但当你真正站在这座城市的土地上,你会觉得它的规划是一场灾难——功能区域被「理性地」分隔而缺乏联系,以至于你不得不一直驱车在一条条完全笔直的大道上颠簸,这将带来交通大规模拥堵的挑战。巴西利亚的失败之处在于,城市规划者俯瞰视角的理性对于生活在城市中的人们也许并不适用,真正站在城市的土地上,脚踏实地地关注「人」,让城市改变他们的生活,才应该是城市规划的本来出发点。于是我们看到,从对现代主义的执迷中走出的设计师、规划师、政策制定者,开始真正地「站在地上做规划」,让城市对居住在它其中的人来说更为友善——不仅仅为人们提供生活设施、卫生条件,还要考虑到他们的发展机会与个体尊严。在哥伦比亚波哥大、在丹麦哥本哈根,自行车和行人的专用道彰显着这种尊重;在智利圣地亚哥,城市黄金地段的经济适用房体现了为贫困居民提供均等机会的理念。而城市中的「人」也在发挥着自己的能动性,参与到自己城市的建设中来。 被全球化浪潮席卷后的世界,却有更多人开始向「本地化」着眼,意识到城市化不仅仅是城市的飞速发展与建设,更是「社区」的延续与发展——如果你把人们都放进高楼大厦中的格子,人和人之间就会变得冷漠而没有联系,然而当这个庞大的城市是由一个一个有活力的「社区」细胞组成的时候,它就不再是一个冷冰冰的工业化产物,而是有着自己的血脉和独特的 DNA 的有机体。我们在片中看到市民如何用自身的力量在衰败的底特律创造新的生态农业;看到艺术家 Candy Chang 如何利用城市规划与街头艺术的结合让新奥尔良的市民在风灾重建中发出自己的声音;看到开普敦黑人区如何利用「协商式规划」减少犯罪 ;看到英国布莱顿的街头艺术家如何通过一件作品唤起一个社区的节能意识并促成行动。你会发现,让城市居民开始「参与」到规划的协商过程中来而不是「被规划」,带来的更多会是沟通、责任感、行动的改变,减少的是分歧、冲突与戾气。而这种改变是自下而上的,而非居高临下地「规划」出来的。城市规划者,在站到地面上之后,还要走到社区中,让规划接通城市的血脉,而不是用「理性」把人规划进格子。四、后现代城市交响曲:乐观地面对城市的未来前面已经说过,Gary Hustwit 的影片表述方式是类似「城市交响曲」的。然而城市交响曲传达的是一种对现代主义的崇拜:片中大量的特写镜头给了机器,火车、电车、钟表……人们行色匆匆,操作着机器或者让自己的生活适应着城市的工业化节奏。尽管片中有很多人物,但他们都没有机会与观众对话。于是我更愿将《城市化》看做《柏林:城市交响曲》以后现代主义形式的转世化身——当理性作为被审视批判而非崇拜的对象,80年后它带着更多对「人」的关注转世而来,折射出的是城市化的理念从机械与几何化的理性、高空俯瞰式的规划,向充满人文关怀、脚踏实地的设计的转变;从设计者掌权、工业化安排一切,到人们广泛参与、「协商式」民主化设计的转变。从另一个维度上,如果将《柏林:城市交响曲》看做一部实验电影,那么《城市化》就是为这种实验式风格赋予更多意义的的成功应用。城市交响曲中蒙太奇的剪切有其内在关系,形成一个个乐章,而《城市化》则是把这种关系更为明示出来,并通过访谈使这种对城市的凝视有了更多的意义。你既可以说城市蒙太奇是访谈的陪衬,也可以说访谈是城市蒙太奇的旁白,总之《城市化》不是一个干巴巴的访谈录,而是一种借由受访者的视角在不同城市中的巡礼;而受访者视角编排的内在逻辑又体现了导演的观点与立场。导演的角色在这部片子中是不存在的——它无旁白,视角是纯客观和记叙性的;然而导演的角色又是时刻存在的,他所展示的城市乐章清晰地表明了他的立场和关注焦点。概括来说,《城市化》作为设计三部曲的终篇,它是前两部的总括,将设计对现实的关注升华到更高层次,使开创「设计电影」类型的这个三部曲有了更宏大的视角;也可将它看做「城市交响曲」的转世,是一次更具启发意义的城市巡礼。此外,这部片子使我对城市化的未来更有信心。如片中一位规划师所说,「不乐观的人不可能进入这个行业」,当专业人士的创造力与「人」的自发力量相融合,我们有什么理由不去相信城市——人类自己的家园——将成为全人类在这星球上共同留下的最伟大作品呢?详情
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