分类:动作片 地区:欧美年份:2016
主演:迈克尔·法斯宾德,玛丽昂·歌迪亚,杰瑞米·艾恩斯,布莱丹·格里森,夏洛特·兰普林,迈克尔·肯尼斯·..
导演:贾斯汀·库泽尔
更新:2023-08-19 10:30
简介:卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过..卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……我们知道鹰是此系列CG预告的主角,但当一部电影第三次给你拍一只鹰上帝视角俯瞰美景的时候,你就隐隐知道它可能是部凑时间或试图激起你的玩家情怀结果overkill了的烂片。而当这部电影在五分钟之内出现了“我饿了”、“你饿了”、“我饿了”这样被正经说出的台词时,你已经能确定它是部烂片了。我知道路人的体验一定很糟。他们看了一出中二堪比日漫、充满了种种不可思议(贬义)的SB剧情(刺客和圣殿骑士对神器伊甸苹果千百年的争夺,这也好意思说出来),结合好莱坞特有的“你不懂原理”的黑科技,一个stalker一样一天到晚jump scare后代的祖先,一个跟着祖先爬爬墙打打架就瞬间信了传销的邪的杀人犯男主,一个人格分裂的女主,一伙人设高大上但战斗力为0的装哔犯,Omar,还有存在感很强但真的没戏份的小纳达尔。“我到底看了什么?这部电影想表现什么?”可能是他们走出影院后疑惑的问题,最谜的大概是“就这样还有那么多人玩游戏他们喜欢的到底是啥?”玩家和你们同样以头抢地。实际上在游戏改编电影的历史上,原作党和路人经常同仇敌忾,前者往往更真情实感、捶胸顿足、撕心裂肺,使出全身的力气也要喊出一句——编剧为什么不去玩游戏!“魔兽玩家看到熟人而产生的愉悦”对于阿萨辛玩家来说是个奢侈的体验,不仅全片没有一个熟人,而且几乎从一开始切手指的那个时刻我们就开始了一连串恐慌的内心尖叫——切个P的手指编剧信了谁的二手科普!我的天啊一上来就这么表现真的不会给人邪教的错误印象吗!现代主角是个杀人犯?!你以为杀的是皮条客就有道理了吗!甜不辣把阿萨辛集体圈养是不是作死明知道人家有流血效应!WTF这只鹰再出现一次信不信揪光你的毛!特么祖先戏份只是展现爬墙的吗?这个祖先我不认识啊你们不给他一点角色塑造?说出你的故事啊祖先!等等这就结束了吗?手拿苹果的铁叔你们不给他设定一场boss战?有这么浪费演员道具的吗?一个阿萨辛大喇喇地走进甜不辣据点刺杀了grand master,甜不辣没有安保吗?甜不辣居然不亮出自己的家伙将人就地正法而是作鸟兽散?What the actual f**k!好莱坞编剧不屑于祖先的人物塑造。编剧自以为是地抛弃了刺客信条最重要的古代剧情——历届刺客/玩家经历的国仇家恨、内心冲突、城市探索、古迹观光、同性交友(WTF),在他们看来通通不重要,他们觉得刺客的核心是爬墙跑酷,所以祖先只要贡献满城乱跑的动作戏就可以了,中间夹杂同步失败、信仰之跃——还要被甜不辣以喊技能的方式喊出来——粉丝们一定觉得开心极了!Well, f**k you very much.这部电影的内容和结构都太糟糕了,究其原因还是原材料选取不当、重点没搞清的问题(which可以归咎为游戏制作方的话语权很小)。原作可是个历史向的游戏啊!电影里现代和古代剧情1:1,在片长塞不进太多东西的情况下会导致两边都讲不好,一边太赶,一边被砍;牺牲祖先的性格塑造和个人故事,只让其负责动作场景,是一种极大的浪费和对原材料的不尊重,也让主角的态度转变显得很突兀(说到底,他对他的祖先了解个鬼啊);游戏语境下的中二情节搬到银幕上本就有违和感——毕竟这些剧情在游戏里可以通过十几小时的流程和整个系列去完善和解释,而这部分情节居然通通都在1个小时的现代戏里正经地展现,更是羞耻play。这个类型如此需要一个好的改编剧本,然而却遭到了没玩过游戏的好莱坞编剧的意淫式改编。游戏原作的叙事其实是值得学习的。既然电影渴望拍成一个系列,何不用第一部大笔墨展现古代戏份、夹杂着少量现代剧情呢?这样就可以说一个较为完整的祖先故事、让人真的认识这位原创人物了——他入传销的机缘,西班牙当时的政治局势风土人情,宗教裁判所的暴行,主角和他的兄弟会的历险,圣殿骑士的秘密谋划……这些在不同层面上却相互牵连的议题不都可以详细地陈述吗?整部电影的逼格都提高了好吗。相信我,在古代环境下讲圣殿的邪恶计划,比在现代违和感少太多。而给足古代戏时间,观众也得以跟着主角走走停停观赏风景名胜了。现代戏真的可以被大大压缩。主角明明可以大半程躺animus,在古代跟着祖先识破了圣殿的真面目,之后再在现代觉醒,比如最后五分钟跑路,偶尔发现自己还有刺客小伙伴被关押,遂放出所有人大家一起信仰之跃(。第二部就可以名正言顺地拍调整了战术、爬到高层的现代圣殿骑士如何追捕主角了。主角的个人发展,通过系列来展现显然比塞在两个小时里有意思得多。我们珍惜的东西,你们毫无诚意地把它当大傻片来拍,愉悦程度还不及游戏cutscene,除了简单粗暴地甩梗,核心价值毛都没碰到。明明是一个鼓励自由的浪漫主义历史冒险游戏,却被拍成了要什么没什么的中二科幻片,育碧看了都想打人。是的,尽管育碧movie studio出现在了片头,他们也参与了影片,但我十分怀疑可怜的育碧没什么话语权。去年夏天该片上映之前,自2011年studio成立以来就一直担任CEO的那个家伙离职了,搞了一个自己的制片公司做游戏改编。感觉这位可能是对本片挺气的,觉得不如离职。Sins:剧情瞎改、人设清奇、古代戏太少、反派战斗力0、没有Boss战、浪费卡司、编剧没玩游戏Sentence:同步失败详情
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