分类:恐怖片 地区:加拿大年份:2012
主演:阿德莱德·克莱蒙丝,基特·哈灵顿,凯瑞-安·莫斯,肖恩·宾,拉达·米切尔
导演:迈克尔·巴塞特
更新:2024-03-19 11:50
简介:《寂静岭2》改编自热门电子游戏《寂静岭3》。 Heathe..《寂静岭2》改编自热门电子游戏《寂静岭3》。 Heather Mason (Adelaide Clemens) 和她的父亲 Harry Mason (SeanBean) 多年来一直在为自己的生命奔波,但她不知道对他们来说有什么危险。多年来,他一直被神秘力量骚扰,长久以来一直被恶梦般的寒意和恐惧所困扰。十八岁生日时,她发现自己被人偷偷跟踪,随之而来的意外也让父亲神秘失踪,只留下一条神秘讯息。在那次事件中,她发现自己的身份被伪造了,她对过去的记忆变成了噩梦。所有这些奇怪的梦境和事件都将她带到了那个陌生而可怕的国家——寂静岭。踏入这里后,希瑟发现了许多惊人的真相。路上等待着她的是恐惧的威胁,她身世的奥秘慢慢揭开。各种可怕的生物出现在这个地方,有人告诉她,她是一个迷信的人,认为与人类的一切相遇都是命中注定的,人类想要杀死所有的噩梦和怪物是无法挽回的。 .. Monster Spectrum RedPyramid:标志性的、令人印象深刻的角色。他首次出现在寂静岭电子游戏的第 2 集中。噩梦般的形态也出现在电影版的寂静岭中。导演迈克尔·巴塞特指出,这个引人注目的怪物是角色精神状态的证明。 R 也许我的这篇不算影评的影评一出现,又会引来无数的吐槽,因此在这篇文诞生之前,我不止一次地自问:真的有必要去这样做?去把它写出来?可是,作为寂静岭的一铁杆粉丝,我觉得我真心有必要为它说几句话,也许我说出什么说出多少都不能改变大部分人的观影取向,但我至少还能期望有那么一小小部分人,在看了我的这篇影评之后,稍微的,只是稍微的了解了寂静岭这三个字的本质含义... 诚然,电影寂2象大家吐槽的那样,作为一部恐怖片或惊悚片,它实在是不够资格。笔者自己看完后也觉得,里面有很多硬伤无法靠我的一字一句可以挽回分数,比如善恶女主角居然一个拥抱就忽悠过去了,秩序士兵(带防毒面具的那些)在护士面前矫情得简直让我怀疑他们跟护士有奸情等等... 但作为铁杆粉丝,看完后我虽然不至于起立鼓掌,却还是会真心对导演说一句:Thanks! 那么,就让我引领大家去认识和了解寂静岭本质的其中一小面,请注意只是一小面,因为以我对它的认识,实在无法带大家认识全部。关于寂静岭世界观: 很多没玩过游戏而只看电影的朋友,都会认为寂静岭是两重世界,彼此重叠。但我告诉你不是,至少不全是。寂静岭有三个“世界”:现实世界、表世界和里世界,寂静岭字典里管它叫“三重平行世界”。 现实世界:即我们生活的这个世界,光明的,充满“人气”的,当然也是无怪物的; 表世界:即迷失世界,朦胧的,充满迷雾的,无人(若有主角以外的人,视为共同进入),有怪物; 里世界:邪恶势力幻化出来的阴暗心灵世界,血腥恐怖的,无人(若有主角以外的人,为邪恶势力强迫其进入),有怪物; 那么,三重平行世界怎么切换的呢?这三个世界就如同楼层,现实世界是地表一层,表世界是地下一层,里世界是地下二层,每层世界只能循序进入而不能跳过。即是像走楼梯一样,要进里世界,必须先从现实世界走到地下一层的表世界,再从表世界进入里世界,而不能像坐电梯那样直接从现实世界跳过表世界进入里世界,反之亦然。此为平行世界的切换(寂静岭的字典里这类概念还多着呢)。 再者,如何进出?现实世界是每个人都有的正常世界,这个不作讨论。而表世界,则不是每个人都能进入,需要特定角色(一般也就是主角)。为什么只是主角而不是你或我呢?因为表世界的概念是“迷失”,主角因为主观和客观的共同原因来到特定迷失点——寂静岭,在电影寂2里面,主角迷失进寂静岭的主观原因是要寻找父亲,客观原因是邪教的追逼,和自己邪恶一半的纠缠和指引。进入表世界,或者说要迷失进表世界,必须主观和客观原因同时满足,两者缺一都无法让主角迷失,因此解释了邪教为什么要在抓走了Heather的父亲后在墙上留下“COME TO SILENT HILL”的字样,目的是要主角达成主观原因,不然直接把Heather抓到寂静岭不就结了,抓她老爸去搞基和SM吗? 说到这你也许会问,那她老爸是被抓的,没有主观原因让他迷失啊?请别忘了她老爸最后不跟Heather回现实世界的原因,以及为什么他藏有一个装满寂静岭资料的箱子,其实他一直在研究寂静岭,还特定写封信告诉女儿万一自己失踪,别去那找他,他早就有了去寂静岭找老婆的想法,不是一天两天的事了,只是放不下还未成年的女儿,此想法一直搁置。 里世界的进入方式又和表世界不同,进入里世界都需要有触发点,这触发点来自主角本身的邪恶一半,或是邪教势力强迫带入。如果说进入表世界是意识和感官的缓慢迷失,那么进入里世界则是一触即发。Heather在旅馆里醒来时,已经和男主迷失入表世界(虽然不明显,我想这点是导演的问题,导演对寂静岭世界观了解得不够透彻,所以没有事先铺垫,又或者之前旅馆霓虹灯的忽闪忽暗是一种提示),当男主在Heather醒来后说出自己是邪教派来的,以及Heather自己的情绪失控,使自己邪恶一半苏醒,随即进入里世界;而后来在邪教那一幕触发进入里世界,我个人觉得是Heather邪恶一半和邪教两方面共同触发的;而每一次的警笛响起进入里世界,则由邪教触发。 从里世界回表世界的方法,是消除或打败邪恶势力,这种打败可以是肉体对抗性的,也可以是精神意志上的。你看到善恶Heather以一个拥抱就结束PK,这就是一种精神上的击败,虽然以一个寂粉来说,这种PK也觉得太忽悠人,我在游戏里可用掉好几个血瓶才搞定她哇导演! 邪教为了消灭恶灵Alessa,必须先诱使Heather进入表世界,从而进入里世界,再在里世界中通过仪式召唤出恶灵Alessa,与Heather自身善良一半结合成一体,才能最终将其消灭。 这是整个游戏第三部的背景,电影寂2是以这条故事线来展开叙述的,所以不了解游戏的朋友都会看不懂直接说电影烂,因为他们根本不知道电影里面各个细节的隐喻,以及对游戏原作的尊重,这些他们都不知道,也看不懂,所以寂2只能被他们归类为烂片,这点我清楚。我题目为何写着本质剧透,剧透人人都会写,问题是你没玩过游戏的人写出来的剧透,他自己都不懂为什么剧情是这样铺排,所以觉得生硬、烂俗。我只是想把寂静岭本身蕴含的游戏文化,以及电影中导演是如何表现的,把这些“本质”告诉给大家,还电影一点点公道,虽然有些地方笔者都觉得拍得很粗糙。 电影里面,Heather父亲送给她当生日礼物的那件白外套,没错,很不起眼对吧?恰恰是这件外套,塑造出了游戏第三部里面Heather的经典造型(包括主角发型发色也是),不清楚的可以百度下寂静岭3的图片看一看。而不了解的观众,看那件白外套就他大爷的一地摊货!这些类似的细节在电影里还有很多很多,但吐槽的那些观众根本不可能了解。关于寂静岭怪物: 别的电影里怪物有没有讲究我不清楚,但寂静岭里的怪物,绝对讲究得闻所未闻。1.三角头: 这是最经典的怪物,放在第一个说。最初在游戏第二部里出现,之后成为众多经典怪物中的最经典。但,究竟最经典在哪呢? 为什么是个三角铁头?这个有讲究。三角形,在犯罪心理学里面象征的含义是暴力、极端、尖锐,据心理学家分析,有相当大比例的罪犯在接受心理测试时,都将三角形列为自己偏爱的几何形状。 而三角头在游戏里,是隐喻主角内心深处非常强劲有力,同时又被狠狠压抑着的暴力倾向和阴暗面,三角头是主角内心幻化出来的怪物,是主角本身的一部分,它有着大大的铁三角头颅、高大身躯和结实肌肉,象征暴力、强悍、坚硬、不愿妥协。所以你看见三角头出场在主角恐惧害怕或是愤怒之时,极端情绪激发出的暴力。本来你觉得它砍完一堆手臂之后应该调转刀口对主角开刀才符合剧情哇,但我亲爱的三叔砍完小手就默默离开不带走一片青菜,为什么?你见过自己砍自己的吗?除了北村疯人院的,但主角明显不是。本质哇亲~ 所以最后三叔又出来帮主角砍女版咸蛋超人的桥段,你就很好理解了。2.护士: 最让我犯花痴的怪物粗场!!撒花~~鞭炮~~拉入洞房~~ 说到护士咱一辈子的节操就算OVER了...丰满的咪咪,芬芳的齐B,修长美腿配白高跟,哇塞~~神啊,让我做个怪吧!!跟护士MM厮守在表里世界,从此戒撸!! 话说回来护士有什么讲究,护士隐喻着主角内心无限的性压抑,在游戏第二部里面惊艳登场,这跟二部的主角詹姆斯大叔是个男的有很大关系,后来也成为寂静岭的经典一直沿用下来,一般在医院、诊所这类场景或附近才会出现护士怪。男有三叔,女有护士。这只有在寂静岭,才有怪物比主角更有魅力这档事。 电影里护士出现在一个手术室,这部分剧情解释起来有点牵强,算是导演为了护士的出场刻意安排的吧,导演用心良苦,不明真相的观众则会觉得很狗血。3.模特蜘蛛: 需要说明的是,这个怪物在游戏里没有,只是跟第五部归乡里的第二个BOSS人形芭比的变异体有点像。寂静岭的怪物有很多种,一部分的怪物是有隐喻性的,即是主角有什么心理阴暗面,遇到的怪物就有所不同,但可以肯定的是游戏中的每一个BOSS都是幻化体,都是有隐喻的,有些只是玩家理解不了。 模特蜘蛛的出现算是导演的巧思,在借用寂静岭怪物概念的基础上塑造出来的。男主他外公和他老母变身出来的怪物也都是如此。 4.罩面尸(Lying Figure) 就是电影里Heather在学校里突然出现幻觉的那一幕里,向她扭歪着走来的怪物,头部像是被罩住无五官,没有手臂只有双脚,肋骨明显,会喷出绿色毒雾。 这是寂静岭比较常见的怪物,最喜欢出现在刚进入表世界的场景。隐喻主角迷失,看不见(无眼)也摸不着(无手),真相不明地来到迷雾里,本能的只靠双脚在寂静岭里行尸走肉般地流荡,发掘真相。关于场景:1.游乐场和旋转木马 游乐场是第三部的大主题背景,而本电影是以第三部为故事线来叙述。Heather从一出生就是孤儿,由养父母带大。以游乐场为背景是刻意突出童年,这段主角最为刻骨铭心的记忆,主角刚满18岁,她所有的记忆都在童年里,那么游乐场是最好的背景,染血的粉红兔子隐喻纯真童年被邪教阴霾笼罩,旋转木马是Heather在游戏中与第四个BOSS“邪恶Heather”开片的地方,三叔手动转着木马,隐喻内心暴力倾向在此刻推波助澜,看似强大但实际却帮不上什么忙,只能在一边转木马,唯有靠主角自身的善良意志去战胜邪恶一半。 隐喻太多的电影,不了解的人当恐怖片来看实在是很狗血。所以才有了我这篇影评。2.迷雾长街 只要是寂静岭,就不能没有迷雾,迷雾对应迷失,暗示主角已进入表世界。表里世界的进出不能自主,只有当主角揭开寂静岭真相,战胜主观阴暗面和客观邪恶,达成自我救赎之后,才能不迷失,才能从表世界回到现实世界。 迷雾街景是一种寂静岭文化,给玩家以虚无、迷茫和神秘的感觉,引发玩家好奇心和探索欲,这也使不够胆大的人很想玩却不敢玩,值得一提的是游戏背景音乐功不可没,山冈晃的大师级重金属电磁音,和引人入胜的New Age Music,玩到中途就觉得你已不单是在玩一款游戏,而是在读一本书,或看一部深刻的电影。 扯远了,拉回主题。3.Welcome to Silent Hill 每次进入寂静岭,都会在这个场景来个大特写,这几乎是每作游戏的开始部分,电影相当尊重地给出长镜头特写,让寂粉们心生暖意。4.公路大卡车 结尾男女主角两人走出寂静岭,拦下大卡车离开的一幕,是致敬寂静岭:起源里面的男主角,一卡车司机。------ 我坚信,如果这是部精彩的电影,一定会有更多精彩的影评。无奈这部电影其实是对游戏的致敬之作,真心奉劝不了解游戏的观众,不要挑这部电影来当恐怖片看,觉得寂1好看的观众也请不要带着期望来看这部续作,这只会浪费你宝贵的时间,增加一部烂片。 只是,当我看完这部电影还是想说:Thanks!对于寂粉,这部电影很暖心,虽然不经典,也不算精彩,但把一个个只有寂粉懂得的细节用心刻画,使我不得不为它说句公道。 寂静岭不只是一款游戏,或一部电影,它是一本书。有的人从中读出了人性,读出了哲思,而有的人则读成连环画,读成低俗恐怖小说,这都无所谓。它的经典在于这一本书,可以读出一百种类别。吐过槽的各位,你,真的了解寂静岭吗?我自认了解得还不够全面。 好了,全部写完,坐等吐槽和答疑。详情
Copyright © 2022-2023 www.55ys.net All Rights Reserved